玩家在选CPU的时候会遇到4核心8线程这样的参数,而且还有很多CPU的线程数并不是核心数的2倍,也导致了很多用户丈二和尚摸不着头脑,陷入核心数越多越好的误区,其实只要明白了核心数和线程数的意思,你就不会上当了。
CPU的核心数很好理解,指的就是CPU的物理核心数,也就是内核。4核指的是CPU有4个独立的核心,核心数越多,CPU的多任务处理能力就越强。
CPU的线程数指的则是CPU在逻辑层方面的概念,说的是CPU同一个核心中虚拟出来的核心数,一个物理核心最多提供两个线程,所以我们看到的线程数不会超过核心数的2倍。
容易发现,CPU的核心数和线程数主要都是针对多任务而言的,也就是说,核心数越多,或者线程数越多,并不能说明CPU的性能就越强。
常用软件大多数并不需要调用多个核心,单核心的性能就足以满足需求。对于游戏玩家来说,大多数游戏也不会针对核心数/线程数过多的平台优化,所以与其追求更多的核心数,不如关注一下CPU的主频,更高的主频带来的性能提升要更加明显。
当然,在特定环境中,多核心和多线程还是很有必要的,很多专业软件尤其是渲染和视频处理软件可以利用多线程提升运行速度,一些游戏工作室也会利用多线程的平台进行游戏多开,可以起到事半功倍的效果。
对于绝大多数用户来说,4核8线程的i3-12100F要比8核16线程的i7-6900K更合适,虽然后者的核心数线程数看起来更强,但其实12100F的4核8线程就可以满足日常使用和大型游戏的需求,单核睿频可达4.3GHz也能够在应对大型应用的时候更加得心应手。
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